科技巨头微软向美国证券交易委员会提交的年度报告显示,截至2026年6月30日,公司共有约22.3万名全职员工,其中美国本土12.1万人,海外10.2万人。这是十年来微软员工总数首次出现下降,一个长期扩张的用工曲线就此拐头。

从岗位结构看,22.3万名员工中,8.9万人任职于运营板块,涵盖产品支持与咨询服务、数据中心运维、生产及分销;7.7万人从事产品研发;4.3万人负责销售与市场营销;1.4万人属于综合行政管理岗位,部分员工受集体谈判协议约束。运营与研发仍是用工主体,销售与行政岗位在裁员中首当其冲。

近两年微软已进行多轮大规模裁员。去年5月,公司宣布全球裁员约6000人,占其22.8万名员工总数的约3%,是自2023年裁员1万人以来规模最大的一次;仅两个月后又宣布新一轮计划,预计影响约9000个岗位,不到全球员工总数的4%。今年7月6日,微软再宣布裁员4800人,约占全球员工总数的2.1%,其中涉及1600名游戏机部门员工。

对于裁员原因,微软发言人表示“继续实施必要的组织变革,以使公司在动态市场中取得成功”,并特别指出裁员与绩效无关。从公开信息看,本轮调整主要影响中层管理岗位和非技术职位,如销售、市场推广和招聘等,涉及领英、游戏等子公司,总部所在地雷德蒙德裁员人数最多,约1985人。

员工规模收缩的背后,是科技行业把资源从人力转向算力基础设施的共同选择。微软明确表示此举旨在削减成本,是大规模重组计划的一部分,重点针对经营不佳的游戏机部门,并预计今年还将有更多裁员。对从业者而言,这意味着岗位安全感下降;对行业而言,则提示技术投入的“重资产化”正在重塑用工结构。

(信息来源:北京商报)